Regolamento
ISCRIZIONE
- I responsabili sportivi scelti di ogni chiesa, sono responsabili del rapporto con le squadre della chiesa e dei rispettivi allenatori, sono responsabili che ogni squadra rispetti i requisiti di età per divisione, si occuperanno di comunicare, iscrivere e raccogliere le quote di iscrizione delle squadre.
- I responsabili sportivi scelti dalla chiesa possono anche svolgere la funzione di allenatori e previa comunicazione anche di giocatori.
- L’allenatore comunica ai responsabili sportivi della chiesa la partecipazione della squadra, i quali forniranno alla Commissione entro data da definire (con iscrizione al Form)
- Quota di partecipazione
- Nome Chiesa (range età squadra: divisione superiori o divisione giovani)
- File Excel dell’intera Rosa via mail (info@coftamilano.com), con Nome, Cognome e data di nascita di ogni membro della squadra e nome dell’allenatore.
- Ogni chiesa avrà un limite di iscrizione di 3 squadre, e ogni squadra deve essere composta da allenatori e giocatori diversi.
- Le squadre devono essere composte da:
- Almeno 1, o massimo 4 allenatori (In campo potranno stare solo 2 allenatori, e senza allenatore la squadra non può giocare le partite)
- Almeno 7 giocatori
- Scegliendo di iscriversi al torneo, tutte le squadre si impegnano a partecipare a ogni partita del torneo nelle date prestabilite. Non sarà possibile rinviare le partite per alcun motivo.
- È responsabilità dell’allenatore che i ragazzi che partecipano siano ragazzi della chiesa e che abbiano svolto la Liturgia. La non partecipazione porterà la penalità per il giocatore di saltare 1 tempo (metà partita). I responsabili dovranno assicurarsi di far rispettare questa regola
Fasce d’età
Superiori: Max nati nel 2005 - SOLO per la squadra che non riesce a raggiungere i 7 giocatori minimi per iscriversi, può aggregare alla squadra fino a un massimo di 2 giocatori che superano il limite d’età (Max 2004), previa comunicazione anticipata ad inizio torneo.
Giovani: Nati nel 2005 e tutti gli anni precedenti
STRUTTURA TORNEO
La competizione è divisa in due fasi: Fase Campionato + Fase
Finale
Fase Campionato
Se sarà possibile ogni squadra sfiderà tutte le partecipanti almeno una volta. In caso di iscrizioni numerose, ogni squadra parteciperà a un numero di partite prestabilito (sfide a sorteggio) in base alla quantità di squadre iscritte e al tempo a disposizione.
Si ottengono 3 punti per ogni vittoria, 1 punto per ogni pareggio e nessun punto per le sconfitte.
In caso di parità di punti tra una o più squadre la classifica è stabilita secondo i seguenti criteri in ordine gerarchico:
Una volta chiuse le iscrizioni, sarà stabilito e comunicato quante squadre si qualificheranno alla fase finale.
Le squadre qualificate si affrontano in partite ad eliminazione diretta fino a decretare un vincitore.
Fase Campionato
Se sarà possibile ogni squadra sfiderà tutte le partecipanti almeno una volta. In caso di iscrizioni numerose, ogni squadra parteciperà a un numero di partite prestabilito (sfide a sorteggio) in base alla quantità di squadre iscritte e al tempo a disposizione.
Si ottengono 3 punti per ogni vittoria, 1 punto per ogni pareggio e nessun punto per le sconfitte.
In caso di parità di punti tra una o più squadre la classifica è stabilita secondo i seguenti criteri in ordine gerarchico:
- Punti negli scontri diretti
- Differenza reti negli scontri diretti
- Differenza reti generale
- Goal fatti in generale
- Goal subiti in generale
Una volta chiuse le iscrizioni, sarà stabilito e comunicato quante squadre si qualificheranno alla fase finale.
Le squadre qualificate si affrontano in partite ad eliminazione diretta fino a decretare un vincitore.
SVOLGIMENTO PARTITE
- Maglie: Le squadre devono dotarsi di una propria maglia, definendo il colore in anticipo. Tutti i giocatori devono assolutamente indossare il colore di maglia preventivamente stabilito, senza nessuna eccezione. I giocatori senza la maglia stabilita non possono giocare. La maglia di squadra deve essere chiaramente distinguibile nei colori rispetto a quella avversaria, per questo ogni squadra deve presentarsi sempre con delle pettorine di scorta.
- Palloni: Ogni squadra si deve attrezzare procurandosi 2 palloni che verranno usati durante il corso delle proprie partite.
- Il tempo regolamentare di gioco è di 50 minuti a partita (due tempi da 25 minuti con eventuale recupero).
-
Calcio d’inizio: L'orario indicato nel
calendario è l'orario del calcio d'inizio.
Presentarsi sempre mezz'ora prima
per il riconoscimento, riscaldamento, ecc.
- Se un giocatore fa tardi la squadra gioca 10 minuti con un giocatore in meno.
- Se una squadra fa tardi l’arbitro accorcia il tempo.
Il possesso di palla iniziale si determina con il lancio di una monetina e i 2 capitani scelgono testa o croce. - È consentito un numero illimitato di sostituzioni a gioco fermo, con permesso dell’arbitro. Il giocatore che viene sostituito può rientrare nel corso della gara.
- Non c’è la regola del fuorigioco.
- La distanza minima a cui si devono attenere i difensori in un calcio di punizione o rinvio dal fondo è di 6 metri.
- Su retropassaggio di piede, il portiere può prendere il pallone con le mani solo una volta, la successiva è considerata fallo indiretto. In altre parole non vale l’uno-due diretto con il difensore. Su retropassaggio di testa, invece, sì. Il retropassaggio da rimessa laterale è compreso in questa regola.
- Vale il gol da dietro la metà campo.
- La rimessa dal fondo deve essere effettuata con palla ferma, a terra.
- Il gol diretto segnato con una rimessa dal fondo è valido.
- Le rimesse laterali vengono battute con le mani. Se nessun giocatore tocca il pallone rimesso in gioco ed esso finisce in rete, il gol non è regolare e quindi da annullare. In questo caso si ripartirà con la rimessa dal fondo del portiere.
- Su calcio d’angolo è ammesso il gol diretto.
- GIALLO: a discrezione dell’arbitro in caso di un fallo, perdita di tempo, linguaggio volgare e offensivo, o un comportamento scorretto durante la partita, a danno di arbitro/giocatore/allenatore/tifosi.
- DOPPIO GIALLO: come il GIALLO, ma con ripetuti comportamenti scorretti, comporta al giocatore di uscire dal campo per 5 minuti, la squadra rimane in inferiorità numerica per 5 minuti e dopo potrà scegliere se far rientrare il giocatore ammonito o altro giocatore. In caso di allenatore, data la responsabilità maggiore, comporterà l’abbandono della partita.
- ROSSO DIRETTO: a discrezione dell’arbitro per falli particolari, comportamento antisportivo o casi eccessivi di comportamento da GIALLO, comporta al giocatore l’abbandono della partita, la squadra rimarrà in inferiorità numerica per 10 minuti e dopo potrà scegliere se far entrare un sostituto. In caso di allenatore, data la responsabilità maggiore, comporterà l’abbandono della partita e la penalità punti dalla Commissione.
REGOLAMENTO CONDOTTA
- Questo è un torneo della Chiesa!
- Scegliendo di partecipare al torneo, tutte le squadre, i partecipanti e le tifoserie si impegnano a rispettare questo regolamento.
- Tutti devono mantenere un comportamento rispettoso nei confronti degli altri partecipanti (giocatori, arbitri, tifosi avversari).
- L'uso di linguaggio offensivo è severamente vietato. Gli insulti o le provocazioni sono punite con provvedimenti disciplinari e penalità a danno dell’intera squadra.
- Solo gli allenatori, i giocatori e l’arbitro possono stare sul campo di gioco e in panchina. Gli spettatori devono stare fuori dalla recinzione del campo.
- I giocatori, e soprattutto gli allenatori, devono rispettare e accettare le decisioni degli arbitri senza proteste. Ogni giocatore o allenatore espulso deve lasciare il campo di gioco immediatamente.
- Ogni allenatore ha la responsabilità di mantenere un clima sereno e senza tensioni. L’allenatore è responsabile dei propri giocatori, compresi eventuali comportamenti antisportivi.
- Spetta solamente all’arbitro stabilire se sono state violate delle regole. Non verranno prese in considerazione accuse da organizzatori, allenatori, giocatori e spettatori.
REGOLE DI FAIRPLAY: Provvedimenti in caso di violazione del regolamento
Allenatori (VEDI SEZIONE AMMONIZIONI/ESPULSIONI)
Se l’allenatore viola le regole di Fairplay, le penalità ricadranno sull’intera squadra sotto forma di punti di penalità o esclusione della squadra dalla partecipazione al torneo. Inoltre ogni violazione delle regole di Fairplay da parte dell’allenatore comporterà l’esclusione di quest’ultimo per 1 giornata. Le penalità sono decise a discrezione della Commissione torneo.
Giocatori (VEDI SEZIONE AMMONIZIONI/ESPULSIONI)
Se un giocatore viola ripetutamente le regole di Fairplay, la penalità sarà l’esclusione dalla partecipazione al torneo, e la sua condotta potrebbe ricadere sull’intera squadra sotto forma di punti di penalità. Le penalità sono decise a discrezione della Commissione torneo.
Tifoseria
I tifosi e gli spettatori sono obbligati al rispetto del Regolamento Condotta (vedi su). Se i tifosi violano le regole di Fairplay, queste ricadranno sull’intera squadra, ciò comporterà penalità sotto forma di punti di penalità o esclusione della squadra dalla partecipazione al torneo.
Le penalità sono decise a discrezione della commissione torneo seguito consulta.
Si chiede il rispetto dei propri fratelli, e il rispetto degli spazi di gioco.
Non si accetterà alcuno scontro con altri tifosi, arbitri, giocatori o allenatori, o qualunque forma di maleducazione, di offesa, oltraggio, comportamento illecito o tifo eccessivo (clacson o altro strumento musicale) che sfiguri l’immagine buona e santa della Chiesa.
I responsabili sportivi e gli allenatori devono essere a conoscenza che a causa della tifoseria o di qualunque spettatore, anche in forma singola, che danneggerà l’immagine della Chiesa, sarà responsabile dell’esclusione della propria squadra dal torneo.
PREMIAZIONI e trofei per:
- Squadra vincitrice
- Vincitore Classifica Marcatori
- Guanto d'oro
- MVP Torneo
- Premio Fairplay